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投稿

4月, 2022の投稿を表示しています

Halo Infiniteは、物議を醸す鎧システムを変化させています

_Halo Infinite_は、さまざまなアーマーベースにカスタマイズが装備される可能性のあるアーマーコアシステムから離れます、と開発者343 Industriesは今週言いました。この変更は、開発者がシーズン2に来るもののプレビューを行う最近のライブストリームで発表されました。この変更により、プレイヤーは鎧セットにロックされていない場合、異なるコーティングや異なるコアで異なるコーティングやその他のカスタマイズピースを使用できます。しかし、343は、これはシーズン2の開始時に完全には実装されない段階的な変化になると述べました。 _halo Infinite_のデザインヘッドであるJerry Hookは、以下のビデオでシーズン2のゲームのコアシステムの計画について話しました。フックは、_halo Infinite_が_halo 3_や_halo:Reach_などのゲームで見つかったミックスアンドマッチのカスタマイズの強さをキャプチャすることでマークを逃したことを逃したことを認めました。 「それで、前回ブログをキャッチしなかった場合、私たちはコアシステムから離れようとしています。シーズン2にとってそれが意味することは、私が「内のコア」と呼んでいるものを具体的に見始めることです」とフックは言いました。 「だから、それはあなたのスパルタンVからviiを意味します、あなたは知っています、私たちがキヤノンの視点で_infinite_のために何をしているのか。」 フックは、これらのカスタマイズを使用している鎧のコアに関係なく、これらのカスタマイズをより多用途にすることであると目標は続けました。 「だから、コーティングを獲得した場合、それらすべてのコアで使用可能であるか、肩のピースを獲得した場合、それらのすべてのコアで使用可能です」とフックは言いました。 「そして、シーズン2の焦点 - 初日からではなく、シーズン2を移動するとき - は、あなたのバイザー、ヘルメット、コーティング、それらが私たちが最初に行くものになることです。 ]すべてをより遍在するように動かしようとしています。」 当初、焦点は前述の「キヤノンコア」フックにも行われるため、「根本的に異なる構造」を誇ることを考えると、破壊コアではありません。 _Halo Infinite's_シーズン2は

AmazonはAlexa Voice Dataを使用して広告であなたをターゲットにしています:レポート

Tech Giant Amazonは、Echoデバイスの音声データを使用して、独自のプラットフォームとWebでターゲット広告を提供しています、と新しいレポートは述べています。 Vergeによると、ワシントン大学の研究者を含むレポートによると、Amazonと第三者(広告と追跡サービスを含む)は、Echo Smartスピーカーを介してAlexaとのやり取りからデータを収集し、最大41の広告パートナーと共有すると結論付けました。 そのデータは、「ユーザーの関心を推測する」ために使用され、「プラットフォームでターゲットを絞った広告(エコーデバイス)、およびプラットフォームオフプラットフォーム(Web)を提供します」。 また、このタイプのデータは熱い需要があり、「広告主からの30倍のAD入札」につながると結論付けていると報告書は述べています。 Techの巨人は、Alexa Interactionsの音声データを使用して、AmazonまたはAmazonが広告を配置している他のサイトに示されている関連広告を通知することを確認しました。 「Amazon.comで購入したり、Amazon Musicを通じて曲をリクエストしたりした場合、Alexaにペーパータオルを注文したり、Amazon Musicで曲を演奏するように依頼した場合に経験することに似ています。 AmazonまたはAmazonが広告を配置する他のサイトに表示されている関連広告に「Amazonの広報担当者であるLauren Raemhild」は、電子メールで言っていると引用されていました。 同社はまた、スマートスピーカーにターゲット広告があることを確認しました。 「顧客は、音楽、ラジオ、ニュースストリームなどの広告サポートされているプレミアムコンテンツを使用すると、利息ベースの広告を受け取ることがあります」とRaemhild氏は述べ、他のチャネルでそのコンテンツに従事している場合と同じ経験であると指摘します。 彼女はまた、Amazonは開発者と音声録音を共有していないと言いました。 「開発者は、トリビアスキルをプレイするときの回答や演奏したい曲の名前など、スキル内でリクエストを満たすために必要な情報を取得します」と彼女は言いました。 「顧客の同意なしに、顧客の個人情報をサードパーティのスキルに共有

FIFA 22:5月のPSプラスゲームに初めてのFIFAタイトルが含まれます

EAのフラッグシップFIFAフランチャイズは、PS Plus Gamesリストに掲載されたことはありませんが、来月は変わります! PSプラス2022年5月 fifa 22近日公開 他のゲーム もともと、信頼できる漏洩者は、FIFA 22がPlayStationのサブスクリプションサービスの一部として登場する最初のFIFAタイトルになる可能性があることを示唆しており、今では確認されています。 公式リリースはまもなく到着するので、どこかに潜むキリアン・ムバッペに目をむかせてください! PSプラス2022年5月 毎月の最後の水曜日に、来月のPSプラスゲームの発表を見る傾向があります。 これも2022年5月のPS Plusの場合です。公式PSブログ投稿は、4月27日水曜日**に公開されています。 3つのゲームはすべて、5月3日火曜日**でダウンロードしてプレイできます。 fifa 22近日公開 (フランス語で)dealabsで最初に見られたように、FIFA 22は来月PS Plusサブスクリプションの一部として償還可能な新しいゲームの1つであると噂されていました。 翻訳すると、ステートメントは次のように読みます。 「みなさん、こんにちは。今月はPS5 / PS4プレーヤーの大部分を喜ばせるようです(最後の2ゲームが非常に良い場合でも)。 「はい、PlayStation Plusの歴史の中で初めて、FIFAゲームは今月のゲームのリストの一部になります。最後のゲームだけでなく(そして最後のゲームがこの名前を担っているようです) 。」 FIFAフランチャイズはFIFA 23まで続くと考えていますが、EA Sports FCの報告は長続きし続けています。 タイトルの未来をめぐる不確実性にもかかわらず、FIFA 22は5月のPSプラスゲームに含まれています。 他のゲーム 来月到着する他の2つのゲームもFIFA 22とともに命名されています。 死んだ神々の呪い (PS4)は、不滅の探求を開始し、途中で多数のモンスター、パズル、トラップをナビゲートする必要があることを確認します。 到着するもう1つのゲームは、 ミッドガード (PS4/PS5)の部族であり、侵略者や他の邪悪な存在の大群をかわすときに協同組合体験を提供します。 Yggdrasilの芽を

DragonFlight Awide -Wide Systems、ミッションテーブルなし、Dracthyr情報など:Twitter Space Developer Interview -News

ゲームディレクターのイオン・ハッツィコスタと校長の物語デザイナーのスティーブ・ダヌーザーは、タリーシンとエビテルと話をし、Twitterスペースの会話で多くのコミュニティの質問に答えました。ここにハイライトがあります。 Dragonflightにはミッションテーブルはありません *「DragonFlightのほぼすべてがアカウント全体になります」。これは、ドラゴンリディングやストーリーの完成などの拡張機能を指します。必ずしも古い機能/成果などではなく、新しい評判の一部ではありません(Gear Unlocksなど)。 Dracthyrは眠っていて、イントロエクスペリエンスでデスウィングに何が起こったのかを調べており、ゾーンはそれ以上に使用されます。注文ホール、アーティファクトの武器、魔術師の塔はありません。スペルキャスターINTクラスであるため、タンクを手に入れることはまずありません。 *ストーリーが解除される可能性のある評判システムの改善。 Mythic+ Dungeon Rotationには、興味深いメカニズムがあったため、Pandaria Dungeonsの霧がいくつか飾られるはずです。 ShadowlandsがChromie Timeに追加されているにもかかわらず、Azerothのためのバトルは新しいプレーヤーの拡張のままです。 9.2.5には、Tirisfall GladesとTalia Menetilのコンテンツがいくつかあります。 *ドラゴンフライトゾーンにも、長期的にマウントを使用して定期的に飛行する必要があります。

スターウォーズ:Xboxでの作業中のマンダロリアンMMOは伝えられています

新しい噂によると、 star戦争はマンダロリアンMMO_がXboxで作業中です。 _Star Wars:Knights of the Old Republic_の今後のリメイクはPlayStation 5 Console Exclusiveであるため、Xboxが独自の_Star Wars Console Exclusiveを持っていると聞くのはそれほど驚くべきことではありません。新しい噂は実際に2つの情報源の方法であり、残念ながら、それは顕著な情報に光です。より具体的には、TwitterでSkullziとNick Bakerの噂が登場し、後者はXboxに関して最も顕著な漏れ客/インサイダーの1人です。 Bakerは、Zenimax Onlineが昨年Mandalorian_ゲームの_Star Warsに取り組んでいたという言葉を最初に伝えました。それ以来、私たちは今週、Skullziが舞台裏でこれと同じことを聞いたという言葉を伝えた今週まで何も聞いていません。それはMMOであると付け加えました。オンラインでスクロール_。 現在、Skullziは、彼らがインサイダーでも漏れいでもないと指摘しています。むしろ、彼らは単に「舞台裏に行くのを聞く」という噂について報告しています。とはいえ、彼らに情報を与えている人は誰でも良い情報を持っているように聞こえます。 そうは言っても、ここにすべてを塩の粒で取ります。 XboxがS Star Wars_ゲームに取り組んでいることについてのRulblingを聞いたことがありますが、これらのラボリングで「Zenimax Online」または「 The Mandalorian_」を聞いていません。とはいえ、煙があるところには通常火があります。 公開の瞬間に、関係者はいずれもこれについてコメントしていません。さまざまな理由でこれが変化するとは予想していませんが、もしそうなら、それに応じてストーリーを更新することを必ず更新します。それまでの間、これはどれも公式ではないことを忘れないでください。 Xbox One、すべてのもの、XboxシリーズX | sすべてのもの、Xboxゲームパスのすべてを含むすべてのXboxの詳細については、ここをクリックするか、関連する最近のリンクを以下に覗きます。 Xbox Oneゲームはリリー

WWE 2K22は最初のDLC Packをリリースします

WWE 2K22 's first DLC pack was officially released on Tuesday. Dubbed "The Banzai Pack," the new characters available for download include WWE Hall of Famers Yokozuna and Rikishi, former Intercontinental Champion Umaga, Omos and NXT's Kacy Catanzaro, recently renamed Katana Chance. The game still has four more DLC packs scheduled from now through mid-July, ranging from celebrities to wrestling legends to current stars that didn't make the cut when the game initially launched back in March. You can see the full list of future DLC editions in the list below. WWE 2K22 has been praised since its release for making noticeable improvements compared to the franchise's previous installment, the heavily-criticized WWE 2K20 back in 2019. and's Matt Aguilar, who gave the game a 4 out of 5, wrote in his review — " WWE 2K22 has a lot riding on it, and it shows. 2K22 has made video game wrestling fun again while retaining the wealth of creative options to mak

未計り:泥棒のレガシーコレクションPCリリース日の潜在的にリーク

_unchartedのPCバージョンのリリース日のようになります。_uncharted 4_と_unchartedの両方を含みます。今年の初めに、いたずらな犬とPlayStationは、2022年の後半にPCにやってくることを約束して、PS5のためのこの新しいリマスターバンドルを発表しました。 、プラットフォーム上の最大の市場の1つは、日付を前方に分けたようです。 最近エピックゲームストアに掲示されたブログでは、_uncharted:2022年6月20日に店頭に来ているように述べられています。このリリースに関する追加の詳細は、与えられませんでしたが、日付自体は少しです6月20日が月曜日に落ちることを考える奇妙なものの。もっと多くの場合、新しいゲームリリースはいつでも火曜日や金曜日に来る傾向があります。 ファンがこのリリース日の_unchartedのこのリリース日を始めた後、_unchares collection_のレガシー後、叙事詩ゲームは日付を削除し、タイトルに幅広い「近い」ウィンドウを割り当てました。このように、この日付が合法的であるかどうかを知るのは難しいです。真実が何であれ、私たちはPlayStationが_unchartedの適切なリリース日を明らかにする必要があるので、全体的に待つ必要はないでしょう。 それまで前述したように、未確認:PCの起動を待っていない場合は、泥棒のコレクションのレガシーが現在PS5で再生できます。あなたが興味があるなら、ここでリマスターコレクションの私たち自身のレビューをチェックすることもできます。 あなたは彼らがプラットフォームに来たら、あなたはパソコンでこれらの未払いのゲームを再生するように見えますか?コメントの中でどちらかをダウンロードしたり、@ Mooreman12でTwitterで私を襲ってください。

スピンねじ茎

ファンタジーフライトゲームは、人気のある_twilight Imperium_ Tabletopゲームのスピンオフを発表しました。 twilight Inscription_は、_twilight Imperium_ユニバースでセットされた新しいロールアンドワイトスタイルのゲームです。ロールライトゲームはよりシンプルなゲームプレイで知られていますが、_twilight Inscription_は明らかに複雑になるようです。ゲームを発表するとき、スタジオのクリス・ガーバーのFFG責任者は、 「トワイライトのinscription_はロールして、 twilight Imperium_がゲームをボードするものであると書いていると言いました。ファンタジーフライトは_twilightの碑文に関するあまり多くの詳細を明らかにしませんでしたが、_プレイヤーがゲームプレイ中にナビゲーション、産業、戦争、拡張のバランスをとる4倍のメカニックを使用することに注意しました。このゲームは、_twilight Imperium's 25周年の一環としてストリーム中に「からかい」され、ゲームデザイナーのJames Kniffenは、さらに発表が後で行われると述べています。 _twilight Imperium_は、ファンタジーフライトゲームの創設者クリスチャンピーターセンによって作成された大規模なスペースオペラスタイルのゲームです。各プレイヤーは、銀河の制御のために争う特定のエイリアン派factを制御し、公的および私的な目的を組み合わせて勝利ポイントを獲得します。戦闘、探索、および艦隊構築のオプションを持つことに加えて、_twilight Imperium_は、ゲームのさまざまなポイントでプレーヤーがルールとメカニックの変更を行うために投票する政治システムを持っているという点でユニークです。ゲームは長いゲームプレイで知られており、平均的なゲームはプレイヤーの数に応じて完了するまでに6時間以上かかります。 ロールライトゲームには、サイコロを転がし、ロールの結果を何らかのスコアシートでマークすることが含まれます。プレイヤーは通常、各ロールでマークを付けたものについて選択する必要があります。これは、将来のロールでの選択に影響を与える可能性があります。最も有名なロールライトは_yah

来週のXbox:4月25日から29年

welcome Xboxで来週まで!この毎週の機能では、XboxシリーズX | S、Xbox One、Windows PC、およびゲームパスまですぐに開催されるすべてのゲームをカバーしています。これらの今後のゲームの詳細を下回って詳細をクリックしてください。ジャンプしましょう! _ Research and Destroy_ - 4月26日 - Xboxゲームパス このターンベースのアクションゲームで3つの鮮やかなスーパーサイエンテストのコントロールを調べて、砕いた人類のすべてを持つ超自然的な大群を破壊するための奇妙な新しい武器やガジェットを開発しましょう!コンソールとPCで入手できます。 _ SorROWVIRUS - フェイスレスショートストーリー - 4月27日 Wyatt Heyllの旅に従ってください。死の危機に瀕して、Wyattの両親は、Sorrawvirusとして知られている超常的な物質を管理し、それは人間の魂を汚し、それが後生にそれが通過するのを防ぎます。これにより、被験者が代わりに煉獄に入ると、治癒して寿命に戻ることができます。しかし、Wyattが戻ってくるたびに、彼の癌や病気は以前よりも早く戻ります。 _ bugsnax_ - 4月28日 - Xboxゲームパス - PCゲームパス _bugsnax_は、Snaktooth島、伝説的な半バグ、ハーフスナックの生き物、バグのような旅行に移動します。 Intrepid Explorer Elizabert Megafigに招待された、あなたは見つけられていないあなたのホストを見つけるために到着しました。クラウド、コンソール、PCで入手できます。 死者の家:remake - 4月28日 1997年のアーケードに紹介されたオリジナルゲームのremadeバージョン。現代のゲーム基準に合うように、全く新しい絡み合いとゲームプレイを得るために変化する古典的なアーケードレールシューター。 _ RavenのHike_ - 4月28日 レベルの最後まで最善のルートを発見する必要がある2D Precision Praticor。あなたがゲームを通して進歩するにつれて、難易度曲線は徐々に増加し、その統制の習熟度やその他の正確な動きを必要とします。 _ RICO:LONDON_ - 4月

Genshin Impact:交換する作業プロモーションコードの全リスト - 無料のPrimogems

これらのGenshin Impact Promo Codesを使って、無料のPrigoGemsなどの手をいくつか手に入れる時が来ました! 現在アクティブ: genshinはすべてのプロモーションコード - 全リストを影響します Genshin Impactは確かにあなたの財布を排水することができるゲームですが、無料のプレイヤーとしてMihoyoのアクションRPGをプレイすることは完全に可能です。 そうすることは、いくつかの慎重な宝石管理、重要な挽き、そして継続的なプロモーションのためにあなたの目をそらす能力を必要とします。結局のところ、Genshin Icpplidは定期的にその企業の基盤とそのソーシャルメディアやその他のニュースソースに追いついています。 下のコードを使用して、Genshin Fansは自分自身をいくつかの追加のPrigogemsなどに扱うことができます。 ** Genshin Impact Promo Codesを最初に引き換えることを知っていることを確認してください。 genshinはすべてのプロモーションコード - 全リストを影響します PRIMOGEMやその他のプレミアムリソースを無料で手に入れるファンで、これらのGenshin Impact Promo Codes: 現在アクティブ: Genshingift (50のPrigogems、3人のヒーローのウィット) * MS7C3SV8DMZH (60 PRIMOGEMS、X5 3スター文字XP材料) ### 期限切れ: ZSPDKSC3V8V5 * fanrongchangsheng SA7V2DRZGAU5 PSNVJURZSSD9 * 5SPDKV8ZHBFV etnu2dn5nzrr BSPD3ZRXU985 * BSNDJC747Z7D * AS7CJDP4NG7H * kb6dkdnm7h49 * NB6VKHQWVANZ lbndkg8xdtnd bsnujgqfutpm NTPVU7JTJYPD CB7UU6KT2H59 DSPVUN2BKH5M genshinepic ** 新しいプロモーションコードが利用可能になったときはいつでも、この記事を更新

Tiny Tina's Wonderlands:コイルドキャプチャーDLCは新しいヘビで明らかにされました

Tiny Tinaの不思議の国は、1か月以内に出ていてすでにギアボックスが最初のDLCをリリースしました。 汚れた捕獲者のタイトル、このDLCは、謎の鏡の肉質の刑務所内の新しいロケールで何が起こっているのかを制御するある種のヘビクリーチャーや生き物を中心としています。この新しい地域は特に凍っていて、たくさんの氷のような地形と霜が覆われた敵を倒して敗北する。 下のコイル捕獲捕獲トレーラーを見ることができます : ご覧のとおり、Tiny TinaのWonderlandsをプレイしてきたZANYとWACKY ADVENTURESの詳細がすでに慣れています。トレーラーはまた、コイル状の捕獲者が新しい冷凍ダンジョンとそれに入ってくることを明らかにします、あなたは「狂った神」を解放しなければなりません。ギアボックスは毎週、課題は強力な新しいギア、驚くべき新しい化粧品などで進化します。 コイルドキャプチャは素晴らしく見えます。 さらに詳しくは、Tiny TinaのWonderlands Reviewを読んでから、4つのコンテンツが含まれているTiny TinaのWonderlandsのシーズンパスについて知っているすべての詳細をチェックしてください。 Tiny Tina's Wonderlands Chaos Chamberはその後登録されています。

Dungeons&Dragonsは他のIPSにクロスオーバーするように見えます

海岸のウィザードは、外部のブランドとIPのために_dungeons&dragons_ゲームシステムを使っています。昨日の四半期投資家の報告書の間、Cynthia Williamsの監督の魔法使いは、これらの新しいタイインのハブとして行動するD&Dを他の世界に拡大する計画について話しました。 magicを含む将来の計画について話す:集会、 Williamsはそのゲームのユニバースの拡大についてプログラムを超えて話しました。 「あなたは私たちがフォーマット数を拡大し、イニシアチブを超えた宇宙を拡大することによって新しい顧客セグメントを拡大し続けるのを見なさい。 「私たちは、_magicの概念を超えて_magicを超えて宇宙について多くのことを話し合った、_MAGIC_を考え、そのプレイシステムに外部のブランドやIPを持ってくることの概念です。_D&d_もある可能性があります。 " ウィザードは、ウィザードは他の世界でセットされたD&Dゲーム製品のハブとしてD&Dを超えてD&Dを超えています。 。 「私たちは、プラットフォームに固有の物理的なデジタルタイインを持つために、私たちのHasbro Pulseチームとパートナーシップで働いているEコマースと直接の機会があります」とWilliamsは言った。 沿岸の監修が_DUNGEONS&DRAGONS_を外部のIPS&Dragons_に拡張する予定のニュースは、認可されたRPGと_Dungeons&Dragonsの優位性を推奨しています。ゲームのオープンゲームライセンスは、混在しています。多くのファンは、D&D'S 3.5Eルールセットを財団として建設されたD20ベースのRPGで市場があふれた日に親切に見えません。最近になって、いくつかの出版社は、ライセンスRPGSの基盤として5E規則を使用しました。そのようなゲームの1つ - _Dark Souls RolePaying Game_By Steamforged - 矛盾する規則と誤字の誤りのために、特に精査されました。 興味深いことに、D&D Beyondの前の所有者FANDOMはすでにそのゲームプラットフォームを他のIPに拡大することに取り組んでいました。 Riot Gamesとの短いパートナーシップの後、凡例の_leagueに設定されたD&Dコン

2022年4月の新しいXboxゲームパスゲームが明らかにされました

Xboxは、2022年週間前に計画された一部のゲームを明らかにしました。今月から途中で、私たちは5月の前に落下する予定のゲームの2回目のバッチのニュースを得ました。これらには、EAプレイ、いくつかのインディース、および_bugsnax_、以前はPlayStation Consolesでのみ、EPICゲームストアを介してご利用いただくゲームを介して利用できるいくつかのゲームが含まれています。これらのゲームのいくつかは今すぐ入手可能ですが、その他の月は月終了前にリリースされます。 今週の3つのゲームが今週の3つのゲームが明らかにされました - F1 2021、スピードホット追跡のための必要性、_と_Turnip Boyは税Evasion - 今すぐプレイ可能です。これら2つのうちの最初はEAプレイを通して行われていますが、サトウリップボーイゲームはXboxゲームパスでここで驚きのリリースでした。 これらのゲームの利用可能なプラットフォームの詳細と4月にリリースされた他のゲームは以下にあります。 2022年4月2段階のゲームのゲーム F1 2021 (クラウド)EA PLAY - 今日入手可能 _ Need for Speed Hot Pursuit Remastered_(クラウド)EA PLAY - 今日入手可能 Turnip Boyは税Evasion (Cloud、Console、PC)ID @ Xboxをコミットします - 今日入手可能 7日からDIE (クラウド、コンソール、およびPC)ID @ XBOX - 4月26日 Researchとdestroy (コンソールとPC) - 4月26日 bugsnax (クラウド、コンソール、PC)ID @ XBOX - 4月28日 unsouleled (コンソールとPC)id @ xbox - 4月28日 _Turnip Boyと共に、_research_とdestroy_の両方とも、_unsoulled_は_unsoulled_の両方をコミットしています。 。あなたがそれらを読んでいない場合は、下記の各ゲームのプレビューを見つけることができます。 「このターンベースのアクションゲームで3つの鮮やかなスーパーシエンティストのコントロールを調べ、砕けた人類のすべてを持つ超自然的な大群を

素晴らしい獣:ダンブルドアの秘密は、ハリーポッターの歴史に最悪の米国を開設しています

素晴らしい獣:ダンブルドルの秘密は米国でこの週末をオープンしました、そしてそれは壊れたレコードを破った - しかしwarner bros.が望んでいたのは記録ではありません。この映画は米国の開会週末に4300万ドルを獲得しました。 2016年の素晴らしい獣とそれらを見つけるのはどこで米国の開放週末に7400万ドルを迎えました。 Grindelwaldの犯罪である2018年の続編は、開会週末に6200万ドルを獲得しました。 締め切りによると、映画やテレビのためのさらなるハリーポッターフランチャイズコンテンツについては、「即時の具体的な計画はありません」。これは驚くべきことではありませんが、前の報告書は(5つの計画映画の)4番目の素晴らしい獣映画が保証ではなく、ダンブルドルの秘密が箱オフィスでどれほどうまくいったかによって異なります。 ダンブルドルの秘密の遅いスタートがWarner Brosのために十分であるかどうかにかかわらず、締め切りは不明ですが、締め切りは現在4番目のフィルムのためのスクリプトはありませんでした。 HBO MAX用のハリーポッタースピンオフシリーズも考えとして議論されましたが、これが前進している場合は不明です。 興行事務所の比較は完璧なものまたは完成していない、そしてそれはパンデミックの影響を考えると特に本当です。しかし、まだ、より広いハリーポッターの宇宙を見て、ダンブルドアの秘密は国内の開口部の週末に最低にランクされました。下記のフルランキングを見ることができます。 グローバルには、Dumbledoreの秘密はこれまでのところ190百万ドル以上になりました。 Grindelwaldの犯罪とは異なり、Dumbledoreの秘密は物語を包み込み、クリフハンジャーで終わらないので、これが確かに最後に、ファンは必ずしも即時の答えを望んでいることは必ずしも残しているわけではありません。 Dumpledoreの秘密の秘密は、フィルムA 6/10を獲得しました。 「一度一度、魔法使いの世界は一見しないようにすることができなかったクラウンジュエル映画フランチャイズでした。当時はなく、残っています。シリーズ、 "レビューアのクリスヘイナーは言った。 それ以上のハリーポッターフィルムやテレビシリーズがいつも起こらないかもしれませんが、Ho

カナリアプロレビュー:まともなパフォーマンス、高コスト

カナリアプロレビュー:まともなパフォーマンス、高コスト 明瞭さと仕様 実世界の業績 はそれに価値があるカナリア料理? 私たちの服用 より良い選択肢はありますか? それはどのくらい続くのでしょうか? あなたはそれを買うべきですか? MSRP $ 169.00 スコアの詳細 「カナリアプロは空中センサーと一緒に明確なビデオとオーディオの録音を提供しますが、その高級サービスは半分機能さえするために必要です。」 推移 内蔵気質センサー ソリッドパフォーマンス 疑似資金調達計画を提供しています オプションのイーサネットポート 短縮 最高の機能はPremium Subscriptionの後ろにロックされています それが提供するものには高すぎる *ライブフィードを開始するのが遅い Smart Home Security Techが最初に人気になったとき、カナリアは最初の企業の1つであり、元のカナリアと信頼できるオプションを提供することでした。それ以来、テックは長い道のりを進化させました。最新の反復は、セキュリティカメラ、サイレン、およびモーションセンシング機能を1つに組み合わせたオールインワンソリューションであるカナリアプロです。 コンテンツ 明確さとスペック 実世界の業績 カナリア料金は価値がありますか? 私たちの服用 他のオプションとうまく比較していますか?いくつかの点では、はい - しかしすべてではありません。カナリアは自己監視されたセキュリティとして販売されていますが、プロの監視を備えたシステムと同じレベルの保護を提供していません。 明瞭さと仕様 門から外れて、カナリアプロは、特に169ドルのセキュリティシステムのためにいくつかの印象的な技術仕様を提供しています。 IT機能: モーションセンサー付き 1080p HDカメラ * 147度広角レンズ 自動ナイトビジョン 双方向トーク * 90+デシベルサイレン * 2.4 GHz、イーサネット、およびBluetoothの互換性 *温度、湿度、および大気質センサー 特に小さいスペースで使用されるときは、カメラはかなり明確です。マイクは明らかにオーディオをピックアップします(そしてアプリを介して話すときにスピーカーは明らかです。)私が見つけた主要な下落面は、カメラの

NBA 2K22カバーアスリートの怪我はカバー呪いが生きている

ファンは、2022年のプレーオフの前にNBA 2K22のカバースターLUKAドニクの怪我をしています。 NBA 2K22カバースタールカドニックけがをした NBA 2K22プレイヤーは現在カバー呪いが本物です NBA 2K22のようなスポーツシミュレーションゲームは、常にカバースターを備えており、いくつかの迷信ファンのために、カバーアスリート呪いです。今、NBAの最新の怪我の1つは、この都市の伝説にもっとサポートされています。 伝説によると、Maddenのようなゲームのカバーのアスリートは、同じ年にはより高い料金で怪我をします。今、NBA 2Kはその手に似たようなカバーアスリート呪いを持つことができるようです。 NBA 2K22カバースタールカドニックけがをした NBA 2K22は、2018年にリーグに加わってからNBAを服用しているDallas Mavericks Point Guard Luka Doncicを特徴としています。 しかし、NBAのプレーオフの開始が一部のプレイヤーが納得していた前にたった数日前に怪我をしました。 ニュースがRedditのNBA 2Kプレーヤーを壊した後、Lukaへの彼らの懸念を表明し、カバー呪いがNBA 2Kシリーズに浸透することを心配しており、ドニックは最新の例です。 NBA 2K22プレイヤーは現在カバー呪いが本物です Brownsvillekid65による投稿では、RedditorはNBAの最新の怪我を議論し、過去のカバースターとその怪我の比較を生かし、呪いの例として、そして2Kでよく比較しました。 広告 「撮影したプレーヤーがチーム(Kylie、Paul George、Lebron)を去ることになることは、1人のプレーヤーが答えたということです。 もう一つは、「呪い」をスキップしたGiannisをスキップし、今それは怪我をしていることに注意して、さらに一歩先に行きました。」 カバー運動選手/損傷の接続はかなり興味深いですが、実際に2Kが「呪われた」かどうかを証明する方法はありません。呪われているかどうかは、Playoffが4月16日に始まる前にドニックを回復することができます。

パッチ9.2.5に入ってくるすべてのマウントの概要 - ニュース

次のPOSTには、パッチ9.2.5に入ってくるすべてのマウントの概要が含まれています。 Grimhowlの顔AX GrimhowlのFace AXは、ゲームの今後のアップデートで「良い燃えるような少年」クエストで終わる新しい暗号の矮星Questlineを完成させるプレーヤーに授与された新しいダークアイロン矮小マウントです。 フレーバーテキスト :_ "炎のようなものとして知られている、火炎、溶けのあるコアの親友、偽造マキシムス、最高の燃えるような男の子のフェッチャー、そして「ああ、彼の顔には斧である!?」 _ とらえどころのないエメラルドホークストライダー とらえどころのないEmerald HawkStriderは、パッチ9.2.5に新しい血のELVES Questlineを完成させるプレーヤーに付与された新しい血のELF人種マウントです。 フレーバーテキスト : "_Unseen長年にわたり、この明るくhawkstriderが隠れて幽霊の恐れを促進するのを助けました。その才能はその羽のように輝くように輝いています。" _ 永遠の剣闘士の魂の食べ物のマウント シーズン4の剣闘士マウントは永遠の剣闘士の魂の食べ物です。 フレーバーテキスト :_ "この魂を食べる人の視線はあなたを邪魔しないでください。 __ 悪質なWarstalkers Shadowlandsシーズン4報酬は派閥をテーマにしたWarstalkerになります。 悪質なWarstalker(Alliance Version) フレーバーテキスト : 「雄大なプロトフォームオオカミに乗っている間大群を踏み込む!アライアンスのために!」 悪質なWarStalker(Horde版) フレーバーテキスト : 「雄大なプロトフォームオオカミに乗っている間、ほこりに同盟を踏み込む!大会のために!」 そりマウント 私たちは最後に最善を尽くしました。すべてがこのテストマウントがゲームのライブバージョンに追加される可能性が低いことを示唆しているが、それは素晴らしい見えます。 JZB Test Mountは、リンドーアのそりでそりマウントです。

新しい見知らぬ人のことは、解読されることを懇願するための暗号カウントダウンです

見知らぬ人の世界で不思議な醸造があることがあります - そしてファンはそれを理解するために彼らの最も難しいことを試みています。 Netflix Sci-Fi Horrorシリーズの公式Twitterアカウントが共有されています([新しい]タブで開きます)屋外のショッピングモールのように見えるものの真ん中にある祖父時計の15秒のビデオ。キャプションには、24時間のYouTube Livestreamへのアクティブなリンクとアクティブなリンクが含まれています([新しい]タブで開きます)。 続きを見る ファンは、カリフォルニア州サンタモニカにある屋外ストリップモールの第三者の遊歩道のための座標があることを理解するのが早かったです。ライブストリームでは、カメラは時計を定期的にズームインします。これは、Webで覆われているものと、逆さまの魅力的または魅力的なものであるように見えるもの、デモゴルゴンです。 Hawkins National Laboratory(HNL)と言うラボコートの男性は、時計に近づき、クリップボードをチェックすることができます。 HNLは、11人が開催され、実験されていたテスト施設として、シーズンワンの季節を重く紹介しました。 Schanger Things Season 4 Premieres 4月27日の最初の部分は7月1日に終了しました。たった4つの季節で。 時計は時間と分を数えています...何か。 YouTuberユーザーは、カウントダウンが真新しいトレーラーのためのものであると、ストリームのチャットを推測しました - あるいはおそらく大きなものがあります。 詳しくは、見知らぬ人のことについて、私たちが知っているすべてのものの全回転をチェックしてください。

2022年の最も動かされたSCIを作成する際には、いたるところですべての場所にすべてが取締役

_everything overything_は、すべてのものです。しかし、それ以外のすべての上に、それは彼女の夫、ウェイモンド(Ke Huy Quan)、彼女の娘、娘、喜びをテストするマルチバーを通って旅行に乗り越えて、それは1つの家族とそのマタリー王(Michelle Yeoh)についての映画です。 Stephanie HSU)、そして彼女の父親(ジェームズ香港)。それは個人的で親密な旅です、そしてディレクターダニエル・クワンとダニエル・シーインツ(彼らが「ダニエル」として知られている)を見ることはそれを教えてくれた多くの素晴らしい喜びの一つであることを言うために大規模なSCI-Fiの冒険を使用しています。 。 それは映画のオープニングショットで始まり、それはevelyn、Waymond、そして踊りの踊りを示し、一緒に歌っていることを示しています。それは美しい瞬間ですが、リビングルームの鏡の反射を通しても示されています、そしてその中にはショット自体の輝きがあります。マルチサーバーについての映画では、至る所で至る所のevelythingのオープニングイメージは、視聴者がEvelyn、Waymond、そして彼らがその物語の過程で出会うのであることの多くの反射の最初の反射の最初の反射を示しています。 最近デジタルトレンドと話す一方で、ショットを「家族の肖像画」と呼ばれたKwanは、映画のオープニングとしてそれを着陸させる時間がどのくらいかかったのか「恥ずかしい」と呼ばれていましたが、それは彼らがたくさんの励まされた創造的な選択の一つです。 veleythingをably onse youcthing 。以下では、取締役は映画の最も顕著な視覚的な瞬間のいくつかについてデジタル動向にオープンし、2016年代の_swiss army man_とはどう違うかを説明し、彼らが誰もが見るべきであると思う5つの必須ミシェルヨーフ映画を明らかにしています。 _注:このインタビューは長さと明確さのために編集されました。 デジタルトレンド:_swiss army man_は、毎週どこにでもその感情的なコアを明らかにするためにはずっと長く時間がかかります。今度の早く映画の感情を伝えるためにあなたの部品の意図的な選択でしたか? Daniel Kwan: それは面白い質問です。あ

Apple M1 Extreme:4つのダイ、Mac Proのための究極の力は?

AppleがそのMacの内側のそれ自身のシリコンチップへの移行を始めたので、私たちは次のMac Proに来るチップについて疑問に思いました。これは、同社が要求を満たすのに苦労しても、非常に厳しい専門家のユーザーが満足しないでしょう。 価格と発売日 名前:M1、M2、または他のもの どのように機能しますか? コンテンツ 価格と発売日 * M1、M2、または何か他のもの? それはどのように機能しますか? * パフォーマンス 幸いなことに、Appleが翼で待機しているチップのモンスターがあることを示唆しているすべての現在の噂は、股関節で結合された2つのM1超チップを含むと噂されています。私たちはこのチップのすべての最新ニュースを見つけました(他の名前の中にはM1極端に呼びました)。 価格と発売日 ここで良いニュースは、M1極端が世界に発表されるまで待つのに長いとは思わない。レポーターマークGurmanは彼の考えに夢中になってきました。彼は後でチップがWWDCで明らかにされるが、その時点で発射されないことを明らかにした。 現時点での発表は理にかなっています。 WWDC - それ以外の場合は、Worldwide Developers Conferenceとして知られています - Appleが今後のプロレベルのハードウェアを披露するためにしばしば使用する開発者焦点のイベントです。 Mac Proとその付随するチップは右に収まるでしょう。 同様に、ディスプレイ業界アナリストRoss Youngは、2022年6月に新しいMac PROが新しい27インチディスプレイと並んでいると考えています.Appleは、Mac Proはまだ唯一のMacであることがまだ唯一のMacであるため、Apple Siliconに移行しています - そして、Appleが1年の終わりまでスイッチの2年間の期限を浴びるまでのみ、このMac Proは確かにM1極端なチップを負担します。 私のリソース報告書に基づいて、ここに新しいMac Pro 2022に関する公式情報があります これは2 M1 Ultraを接続するブリッジで、新しい2022 Mac Proにあります。 プロセッサ名:" Redfern" この9月の新しいMacs Proに来て#Apple #Apple

Pokemon Go DataMineは、Mega Evolutionsの大きな変更を提案します

PokémonGoのMega Evolutionシステムは、独自の変更を経てもよい。 EuroGamer(新しいタブで開く)によると、PokeminersによるポケモンGOのゲーム内ファイルの最近のデータマインは、ゲームのメガの進化システムの潜在的な見直しを明らかにしました。メガの進化により、最終的な進化段階に到達した特定のポケモンを一時的に進化させることができ、さらに強力になります。 MEGAの進化のための新しいレベリングシステムは、現在の問題に取り組み、プレーヤーがより頻繁に機能を使用できるようにすることを目的としています。 Pokeminersの投稿によると(新しいタブで開く)、あなたがアンロックする各レベルは、エネルギーの低減、XP、ポケモンとXLキャンディーを含むさまざまな特典を与えます。 「無料のメガエボリューションアイコン」も発見されています。 PokémonGoのMega Evolution Systemは、2020年8月に到着以来批評の公正なシェアを持っています。特徴が人気のあるモバイルタイトルで最初に発売されると、プレーヤーはメガの進化を使用するのに必要なメガエネルギーが稀であると感じました。 Nianticは以前にメカニックのバランスをとるために変更を加えましたが、このデータミンは開発者がさらなる改善を立てることを計画している可能性があることを示しています。 Nianticはまだ正式な発表をしていませんので、ポケモンGOのメガの進化への変更は今のところ推測です。 携帯からTabletopまで - ポケモントレーディングカードゲームは今年のポケモンを展開しています。

Starfieldビデオはロボットアシスタントバスコをオフにします

Starfieldのための新しいビデオでは、Bethesdaは惑星探検隊のプレーヤーに同行するロボットコンパニオンを披露しました。 Vascoは、都等の重工業機械としての星座株式会社のパイロットにサービスを提供するために、企業のLunar Roboticsによって構築されており、宇宙旅行の厳しさに適しています。 「VASCOの設計は、陸上陸上旅行に必要なすべてのサバイバルギアとペイロード容量で大規模な地形を横断することができる標準タイプ-8のBipedalシャーシに基づいています。 「Vascoは防御的な能力を持っています、必要に応じて、彼の主な役割は平和的です」。 VASCOの名前は、1498年に海によってインドに到達するための最初のヨーロッパで、有名なポルトガルエクスプローラのVasco Da Gamaへの参照があります。 PCとXboxシリーズX | Sで11月11日に発売されて、Bethesdaはゆっくりとスターフィールドの銀河を浮彫り続けています。 VascoのデザインはゲームのNASA-PUNK ART方向への結びつき、RPG要素は説得力システムによって強化され、銀河の生活を挑戦的に見えます。 Bethesdaは、Starfieldが到着したときに心が吹き込まれると確信していると確信している1つの開発者が、Starfieldのデザインをどのように形作っているかについて自信があります。 2022年以降のほとんどの予想されるXboxゲーム 続きを見る

FIFA 22 TOTW 29カウントダウン:3分の1の大規模

週のチーム(TOTW)29はFIFA 22究極のチームで次に稼働しています。 予測 動的カード キリアンマバッペ クリスチャンエリクン 私たちは過去1週間にわたっていくつかの優れた公演を見ました。 リリースまでカウントダウンされているため、最新のTOTWニュースで最新の状態に留まります。 ## 発売日 FIFA 22の究極のチームのTOTWチームは 1pm et / 6pm bst の通常の時点で でリリースされます。 これまでに、新しいカードは、今週のトッププレーヤーが機能するように設定されている場合にのみ、1週間のみパックで公開されます。 ただし、4月8日(金)に参加するパックにプロモーションチームはありません。 予測 国際的な休憩の後に国内行動を返しながら多くの大きな公演がありました。 キリアンマバッペ 2つの目標2つの助けがあります。週のチームは包含されますか? Kylian MbappeがPSGを叩いたLorient 5-1として暴動を走行しました。 ゲーム内ですでに最高のカードの1つで、フランス人はまだ良くなるように設定されているので、彼のヘッドライナーカードもあります。 クリスチャンエリクン キリスト教のエリクセンを分野に戻って見て、デンマークの国際はStamford BridgeでBrentford Hammered Chelsea 4-1として壮大でした。 Eriksenがよく取れた目標をつかんだが、それは29週のチームで彼にスポットを稼ぐのは、ミッドフィールドの彼の全環境の展示でした。 29週のFIFA 22チームのための私達の完全予測をチェックしてください。 動的カード 現在、週分のチームの影響を受ける可能性がある2セットのライブカードがあります。 大きなニュースは、Kylian Mbappeが彼のヘッドライナーカードの評価が3回目に昇るのを見ることができるということです。 PSGのための見事なディスプレイはTOTWの包含を見ることができ、そして法外な 96 OVR ヘッドライナーカードが続くでしょう。 ファンタジーフットがたくさんのライブカードをゲームにもたらしたので、アップグレードのために入っているMbappeだけではありません。 次のプレイヤーは、次のプレイヤーが保留中のアップグレ

Morbius Director Daniel Espinosaはそのビッグマイケル・キートンカメオを破る

モルビウスはJared Letoのタイトルの生きている吸血鬼に焦点を当てるかもしれませんが、スパイダーマンの後:home home home wwarve wide wideオープン、みんなの唇に関する質問は次のとおりですか? 先にスポイラー! その後、このソニーの映画、それに従うことの厳しい行為がありました - そしてその主要なカメオ、マイケル・キアン・トゥーム(別名ハゲタリー)は初期のトレーラー以来知られています。この映画の中では、MCUの悪役はMorbius Post-Creditsシーンに登場し、帰宅する多元の瀋源を介して彼の世界からソニー詩に運ばれます。刑務所から発売された後、彼はヴァミュレーションのような人々のチームアップについて話すために、フルハゲタカギアのモルビスと会いました - ヴァンパイアは「興味をそそる」と言う。 「宇宙との驚異の映画の宇宙からの性格を混合するという全体的な考えは、最初からそこにあったものでした、Daniel Espinosaはwide wide +に指示します。 「コアアイデアは、私が自分の写真を撮影する前でさえ出てきたアニメーション映画でした。その考えは私たちと一緒に始まっただけでなく、ケビンフェイケでも始まりました。それが最後だった理由だと思いますやり方でのクモマン。」 モルビウスは帰宅する前に長い間リリースされることになっていましたが、パンデミックはSpidey映画の2020から4ヶ月後のソニーの映画を押しました。そんなに動いているので、カメオについての何かが遅れの影響を受けた場合、私たちはEspinosaに尋ねました。 「過去2年間で、私たちは常に映画に取り組んできました」と彼は説明しています。 「そして物事が変わります。常に異なる面があります。しかし、後で見ることができるシーンがあるかもしれないという考えもありました。」 モリンシスとハゲタカの間の会議が罪人のための基礎を敷設していると考えるのは飛躍ではありません。漫画では、両方のキャラクターはグループのメンバーで、Kraven The Hunterと共に、すぐにソニーヴァースのAaron Taylor-Johnsonによって演奏される予定です。 私たちは監督に悪役チームについて尋ねたが、彼は詳細に描かれないでしょう。 「私が12歳だったとき、私は秘

e-teailer、ゲームを上げる時間は多分?

NAAPTOLの日から今優勢な電子商取引のショッピングトレンドまで、オンラインで販売された製品の品質は、消費者が2番目の考えを与えられました。 オフラインからオンライン購入を分割するギャップは、購入する前に製品を触れ、感じ、テストすることができるという欠如です。これは、オフラインショッピングが常にオンラインショッピングの上にエッジを持っているところにある1つの側面です。 低価格の見返りに品質を犠牲にするE-Tealterの恐れは、最近の買い物客のために現実になることがあります。 2つの別々のケースで、PayTMモールとスナップディールは、BISの安全基準に達していなかった圧力調理器を販売するための中央消費者保護局(CCPA)によって罰せられました。 電子商取引Webサイトが消費者の大多数の信頼を獲得し、パンデミックの間にオンラインショッピングに移行することを可能にしましたが、そのような場合は、将来の購入のために買い手が最寄りの小売業者に戻るのが引き起こされるかもしれません。 これは、そのような抜け穴が直接オンライン売り手によって直接世話をすることができるので、D2Cが引き継ぐ場所もあります。 彼らの防衛の中でPaytmとSnapdealはどちらも、彼らはただ仲介者であると主張し、コンテンツの責任は売り手にあります。 これは、電子商取引のWebサイトの消費者の関係と信頼は、「注文の確認」ボタンをクリックするまでにのみ存在するのに役立ちます。地元の市場に座っている疑わしい資格情報を持つ売り手とはどう違うのですか? 同様に、Meeshoは、最近、eコマース販売業者標準の不満のために最近眼球を捕獲しました。彼らの製品は、法定計測部門が発行した通知によると、出身国や有効期限の日付のような必須宣言はありませんでした。 過去には、他の多くの市場の中で中国の巨人のAlibabaとTencentが、米国貿易代表によって「悪名高い市場リスト」に追加されました。 Tencentは、違反に常に監視および行動したと議論し、続いています。 パンデミックがすでに落ち着いたことで、伝統的な店は再びシャッターを開けています。これはまたオンライン売り手のための競争の上昇圧力にも追加されています。 発生する懸念は、この「ドッピングドラマ」の終わりと、電子商取引市場は消費者の滑り信頼

ジム・カリーは演技から引退するかもしれません -

Prolific Actor Jim Carreyは彼が引退するかもしれないと言っています。 Hollywoodへのアクセスと話す60歳は、4月8日にPremiersのPremiersのRobotnik博士であるRobotnik博士が登場した後に彼が退職することについて「かなり深刻な」と述べた。スクリプトが十分に良いのであれば、今のところ、彼はかなり演技をしたと確信しています。 「ええと、私は引退しています。そうです。 「それは依存しています。天使たちが、人々が見るために本当に重要であることが本当に重要であると言っている金のインクで書かれたいくつかの種類のスクリプトをもたらした場合、私は道路を降ろすかもしれませんが、私は休憩を取っています。」 Carreyは彼が彼のキャンバス絵画趣味と彼の霊的生活を含む彼の「静かな人生」を楽しんでいると言った。俳優はまた、彼が厳しく訴訟を起こし続けることを指摘した。 「そして、私は気が鳴りました - そしてこれはあなたが時間が存在する限り他の有名人が言うのを聞いたことがないかもしれないものです - 私は十分にありました。私は十分だ」と彼は言った。 Carreyは以前に行動を起こすことから休憩を取った。実際、2020年代のソニックの彼の登場ハリネズミは、2014年にダムとダンバーからスタジオ映画の俳優の最初の大きな部分でした。 CarreyのIMDBページには、映画やテレビのためのそれ以上の今後のプロジェクトがありません。 3番目のソニックハリネズミ映画はすでに作品に入っていますが、Carreyのコメントを与えられているのは、彼がそれに関わらないかもしれないようです。 Carreyは、Ace Ventura、マスク、ケーブルガイ、ブルースアルミゴーイ、そして永遠の太陽のようなコメディやドラマで知られています。 2020年に、彼はSNLのJoe Bidenを描いた。

カンボジアバッグのアメリカ大学Edotcoデザインコンペ

電気通信インフラストラクチャサービス会社であるEdotco Groupは、Edotcoインフラデザインコンテスト2021の勝者を発表しました。これはアジア全体から20チーム以上のチームを魅了しました。 勝利チームは、カンボジアを拠点としたアメリカ大学プノンペン(AUPP)で、会社は声明で述べた。 テーマ「明日のインフラストラクチャ:未来の設計」で、大学生が次世代のコミュニケーションタワーであると思うものを設計するために大学生のために求められました。 edotcoによると、9日間の挑戦は、大学コミュニティ変革センターと共同で、大学コミュニティ変換センター(「UCTC-UKM」)で開催され、4年、年4年、および大学院工学学生にオープンしました。 参加した国はマレーシア、ブルネイ、カンボジア、インドネシア、ラオス、ミャンマー、フィリピン、シンガポール、タイ、ベトナム、バングラデシュ、スリランカ、パキスタン、日本、韓国、中国でした。 デザインチャレンジには、生徒のデザインの提案がアジア地域全体に潜在的に展開される可能性がある現実的な意味が付いています。 事実上保持された最終投球セッションのために5つのチームが選択されました。 トップ3の勝者は、それぞれ2500ドル(RM10,500)、US $ 1500(RM6,300)、そしてUS $ 1000(RM4,200)の賞金を取った。 他の勝者は次のとおりです。 彼のチームに代わって、Usphea Sophaneth、チームリードはAuppからのリードを統合し、それは素晴らしい旅であり、最も確実に競争に勝つのに本当にやりがいがあると述べた。 「過去90日は過酷で挑戦的で、革新的で持続可能なデザインを開発するために研究とブレーンストーミングをしていました」と彼は言った。 EdotcoとUniversiti Kebangsaan Malaysiaからの審査員のパネルは、革新、創造性、環境への親しみやすさに基づいて提出を評価しました。 edotcoによると、グリーンエンジニアリングの強調は、タワーサイトを取り巻く地域で健康的な環境と豊かなコミュニティを開発するのに役立つので、設計において重要です。 Edotco Groupの最高経営責任者の最高経営責任者は、「地域のタワー企業として、若者の中で育成の重要性を