スキップしてメイン コンテンツに移動

投稿

Fortniteは、新しいドラゴンボールスキンを示唆しています

最近共有されたいくつかの_fortniteの漏れの中で、プレイヤーは皮肉、感情、その他の追加の点で噂されているドラゴンボールのクロスオーバーが伴うかもしれないものについて(非公式に)締められました。以前の議論は、新しいスキンの1つが女性キャラクターのためのものであることを示唆していました。ゲームのファイルからの証拠が何でもない場合、キャラクターはBulmaのようです。 _ fortnite_バトルロワイヤルゲームの今後の継続的な開発に関するニュースを頻繁に共有しているPlayerPexは、漏れや噂に追いついていない人のために、Bulmaが_Fortnite._に来る可能性について最近ツイートしました。悟空、ベジータ、ビアロス、そして女性のキャラクターのためのものと考えられている4番目の肌のために、それぞれ1つのメインスキンがあります。 Hypexは、現在「Barium」として知られているゲームのファイルで見つかった未発表の肌は、コードネームに基づいてBulmaであることを意図しているだけでなく、「漫画効果」を使用する伴いピカクセを備えた反応性の肌であるという事実であると推論しました。 4番目の肌が女性のキャラクターのためである場合、Bulmaはその場所をとる可能性のあるキャラクターの観点から他の何よりも理にかなっています。 Android 18は、彼女が戦闘する傾向があり、ドラゴンボールの世界からより認識できる女性キャラクターの1人であることを考えると、もう1つの主要な推測ですが、BulmaはZファイターズと同等の直接的な戦闘員ではありませんが、彼女はまだ認識されていますそして、紛争から遠ざかるものではないので、_fortnite_で彼女を見ることはまったく場違いではないようです。 とにかく、ドラゴンボールのコラボについての噂と漏れがこの時点まで正確であると仮定しているのはそれだけです。クロスオーバーに関するこれらすべての議論にもかかわらず、Epic Gamesはこれが実際に起こっていることを示すものをまだ発表していないため、4つのスキンやその他の追加の話はすべて噂などから来ています。クロスオーバーについてさらに学ぶまで十分でなければなりませんが、来月になると予想されるので、Epic Gamesの計画についてもっと知ることができれば幸いです。

T1フリーックに復venし、2022年のLCKサマースプリットテーブルのトップにジャンプする

2022年のLCKサマースプリットでの最後の対立で、T1はKwangdong Freecsに敗れました。フリーックは、そのクローズシリーズで勝利を確保するためにカムバックをしていました。これらの両方のチーム間の今日のシリーズにも、同様のカムバックストーリーがありました。しかし、今回は、勝利した側にいたのはT1でした。両方のチームがすべてを与えたとき、ファンは両側から魅力的なゲームプレイを目撃することができました。 ゲームワンは、なぜViegoがリリース以来、Legends_の_Leagueのメタジャングラーの1人であったのかを示しました。試合の途中で、フリーックはT1のチャンピオンをエースすることができました。 エリムのヴィエゴはこのチームファイトでクアドラの殺害を受けました。ペンタはテディのカリスタによって否定されています。ゲームは、両方のチームファイトでbeatられた後、2人の男爵を配ったときにT1の手から抜け出しました。これにより、フリーックはこのシリーズの1つでした。 ボトムレーンでは、ゲーム2の初期の部分でアクションのほとんどが見られました。 T1 OnerのLee SinまたはFreecsのEllimのJarvan IVであろうと、Junglersは敵チームの広告キャリーを待ち伏せするためにボトムレーンをgankしました。 試合は、最初の男爵を確保した後、T1の好意を変えました。そこから、フリーックは砲塔を失い続けたので遅れをとった。 2番目の男爵を失い、aceしているのは彼らのcoの中の爪でした。 T1が勝利を登録し、シリーズでカムバックすることができました。 このシリーズの最後のゲームは最も激しいゲームでした。フリーックは、チームファイトを獲得することにより、ゲームの初期および中間で金のリードを築きました。彼らにとって残念なことに、T1のFakerのTaliyahとGumayusiのDravenは、コアアイテムを拾うとすぐに敵チームを溶かし始めました。 Hextech Soul Dragonの戦いで、GumayusiのDravenは20秒のチームファイトで8,000以上のダメージを与えました。このバフで、T1はKwangdong Freecsを攻撃し、勝利でゲームを終了しました。 2022 LCKサマースプリットで10-1の記録で...

D&Dルールを使用している医師とDaleks、公式のドクターフーRPG、現在利用可能

doctors&daleks、 dungeons&Dragons 5e_ルールを使用する新しい_doctor who rpgは、公式に販売されています。 RPG Publisher Cubicle 7は、 Doctors&Daleks Core Rulebookのコピーの販売を正式に開始しました。 3冊すべての本は、TARDISをテーマにしたスリップケースを含む特別なコレクターズエディションでも利用できます。 Core Rulebook(PhysicalおよびPDF)とCollector's Editionの両方を、今日からCubicle 7のWebサイトから注文または事前注文できます。 _Dungeons&Dragons_ルールを使用して_Doctor Who_ゲームをプレイするのは奇妙に思えるかもしれませんが、Cubicle 7は、戦闘ライトのSFアドベンチャーと戦闘で重いファンタジーゲームの間のギャップを埋めるための特注のルールセットを作成しました。 _Dungeons&Dragons'_コアクラスは、性格の種類や問題を解決するためのアプローチに合わせて作られたクラスを支持して廃棄されています。保護者は敵と友人の間に立ち入ることを選択するかもしれませんが、魅力は厳しい場所から抜け出す方法を話しようとするかもしれません。 「Combat」は主に非暴力的なソリューションに焦点を当てており、呪文を置き換え、ヒットポイントを置き換えるプロットポイントを置き換えます。プロットポイントがなくなったキャラクターは死ぬことはなく、単に無能力になり、プロットを動かし続けるのに役立ちます。 コアルールブックには、プレイヤーが冒険中に使用できるさまざまな技術ツール、タイムトラベルのルールと独自のタイムマシンの作成(またはあえてタルディを借りる)、およびアイデアに基づいたアドベンチャーを構築するためのガイドラインも付属しています。好奇心と平和主義の。 _doctor専用のルールセットを探している人のために、_キュービクル7には、ショーのあらゆる時代をサポートするゲーム_ルールブックをロール表示する_doctorのラインもあります。 Game_をRolePlaying Game_の_doctorのいくつかのルールは、_doctors&Daleksで使用する...

SWTOR 7.1リリース日が発表され、クリエイティブディレクターのチャールズボイドがバイオウェアを去る

ゲームアップデート7.1リリース日とコンテンツプレビュー 7.1は8月2日火曜日にリリースされます。私はそれをPTSでかなり広範囲にカバーしてきましたが、Biowareは次のアップデートに伴うすべてを示していません。これは、今から約2週間後に得られるものの簡単な概要です。 ゲームアップデート7.1リリース日とコンテンツプレビュー チャールズ・ボイドはBiowareを去ります Swtorのデザインリーダーシップチームの紹介 Manaan Dailyエリア R-4異常操作と新しいギア もっとソロストーリー 戦闘スタイルのバランスの変更 アウトフィッターシステムの武器の改善 新しいカルテル市場のアイテム エリック・マスコ、リードプロデューサー アシュリー・ルール、物語監督 ケイトリンサリバンケリー、リードライター アラン・コープランド、UXディレクター ジョージ・スミス、ゲームプレイデザインディレクター Manaan Dailyエリア 新しい毎日のエリアは、マナーンで夜間に行われ、視覚的に異なる4つの地域があり、ミッションを完了するために旅行することができます。デイリーがギアリングの重要な部分であるため、毎日のエリアが7.0のリリースに間に合うように準備ができていなかったことは残念です。 7.1がリリースされると、Biowareが新しいR-4異常操作から得られるギアをさらに変更しない限り、伝説のインプラントにのみ必要になります。 今後のManaanコンテンツについて詳しく知りたい場合は、毎日のエリアと評判の報酬のプレビューをご覧ください。私の今後のガイドをお楽しみに。 R-4異常操作と新しいギア R-4異常操作には4人のボスがあり、SMおよびVMで8Mのみで利用可能になります(16Mなし)。操作中のボスは、難易度に応じて330-340を傷つけることからのギアと交換できるトークンをドロップします。 PTSに基づいて、古いコンテンツからこのより高いギアを獲得する方法はないようです。 7.1ギアリングの変更の詳細については、ここにリンクした以前の記事で私の完全な分析を読むことができます。 R-4異常操作のSMとVMをカバーするガイドにご期待ください。私はまだオペレーションガイドを書くのは初めてですが、構造は最近のXenoanalyst IIガイドのために書いたもの...

リーグのPBEでネルフ化されたアイテムからのチャンピオンヒーリング、ヒール、シールドパワー

Legends_の_Leagueの耐久性の変化は、各チャンピオンが防御力を高めてもう少し自立したため、治癒とシールドの有効性を低下させることを目指していました。一部のチャンピオンとアイテムは、これらのナルフの外れ値として際立っており、暴動は別の生存可能性ナーフに介入するようになりました。 _League_のサモナーのRiftチームのアソシエイトゲームデザイナーであるRiot Truexyは、ゲームの癒しとシールドの力を減らすことを目的としたいくつかの変化がPBEでテストする準備ができていることを明らかにしました。これらの変更はパッチ12.14でリリースされると予想されますが、一部は非効率的であれば将来のパッチに遅れる可能性があります。 禁じられたアイドルなどのコンポーネントやArdent Censerなどの完成したアイテムを含む、癒しとシールドを後押しするエンチャント中心のアイテムの多くは、その力をわずかに減らしています。各アイテムは、これらの生存性方法が提供する持続可能性を低下させるために、治癒とシールドに提供するバフの2〜4%の減少を受けています。 デザインが自分自身または他の人を癒し、シールドする能力に焦点を合わせているさまざまなチャンピオンも調整されています。 AatroxとKaynのRhaastフォームの自己修復は、敵のクラスターにまっすぐ飛び込むために彼らを報いることで、すべてのランクで減少していますが、両方のチャンピオンはレベルごとに少し健康を獲得して補償します。 長い間彼女の対処を困難にしてきた彼女のキットの一部であるゆいは、ヒールの有効性を高めるボーナスAP比とわずかなnerfを受け取っています。ヒールとシールドのパワーを高めるJannaのEパッシブはわずかに減少していますが、シールド自体はすべてのレベルでより多くの損傷をブロックします。彼女の究極は、初期のランクでより多くの人を癒し、より良いAP比を受け取ります。 癒しと盾の外では、ウコンは彼のサステインとダメージのバフを受け取るものとしてもリストされています。彼のパッシブの健康再生が減少している間、彼の究極の損傷率は上昇しています。 プレイヤーは、これらの変更を癒しとシールドにテストできます。これは、現在PBEで_League_で支配的である2つの非常に抑圧的な維持方法です。 ...

NBA 2K23 MyTeam:ゲームモード、リリース日、トレーラーとゲームプレイの表示

プレイヤーは、NBA 2K23 MyTeamが今回に持っているものを見て興奮しています。シーズン1で最初からそれを開始します。 NBA 2K23 MyTeamゲームモード NBA 2K23リリース日 NBA 2K23での報酬を事前注文します マイケルジョーダンエディションの予告編を明らかにします 季節の復帰により、トリプル脅威のオンラインやクラッチタイムなど、いくつかのゲームモードがMyTeam内で戻ってくることも期待できます。 今年MyTeamで期待していることを見てみましょう。 NBA 2K23 MyTeamゲームモード NBA 2K23 MyTeamの完全な公開はまだありませんが、Unlimitedなどの一般的なモードの返品が期待できます。 私たちが持っている主な質問は、NBA 2K22で導入されたゲームモードであるClutch Timeなどの特別なモードに関するものです。 トリプル脅威のようなゲームモードが限られていると確信しています。しかし、それらはまだ確認されていません。 これがすべてのNBA 2K23 MyTeamモードを紹介します。 トリプル脅威(オンライン&シングルプレイヤー) * 支配 * 限定 無制限 クラッチ時間 * * 下書き 課題 * また、季節がNBA 2K23に戻ってくることを考慮して、アジェンダが戻ってくることも期待できます。 NBA 2K23リリース日 私たちはまだ7月にいるかもしれませんが、9月はそれほど遠くないので、次のNBA 2Kタイトルがリリースされるときです。 2022年9月9日金曜日**でNBA 2K23 MyTeamのプレイを開始できます。今日からわずか2か月弱です。 少しずつ、利用可能なすべてのエディションなど、NBA 2K23を取り巻く情報を学習しています。これには、上記のDigital Deluxe Editionが含まれます。 それでは、NBA 2K23 MyTeamの報酬が組み込まれているかどうかを確認するために、Pre Order Rewardsをチェックしてみましょう。 今すぐ事前注文:NBA 2K23のコピーを到着する前に NBA 2K23での報酬を事前注文します NBA 2K23 MyTeamでヘッドスタートを獲得するのに間違いなく役立ついくつか...

デリーHCは菓子のFacebakeがFacebookマークを使用することを制限します

デリー高等裁判所は、「Facebake」という名前の菓子の所有者が、ソーシャルメディア会社のMeta Platforms、Incの「Facebook」マークと一見似ているマークを使用することを恒久的に制限しています。 Navin Chawla判事は、Metaによる訴訟を扱っている間、「Facebook」は国内でよく知られている商標であり、被告であるNoufel Malolが採用した全体的な視覚的表現は、Facebakeの所有者であり、悪意を示していると述べました。不当な利益を得ることにおいて。 裁判官は、「Facebook」に類似したマークの使用は、不注意な消費者が原告と何らかの関係を持っているとして被告に注意を向けることに少なくとも興味を持っていることにつながる可能性があり、被告の悪意も明白であると述べた「フェイスベイク」の使用に対して暫定的差止命令が可決された後、被告はマークを「フェイスケーキ」に変更し、訴訟を擁護しないことを選択したという事実から。 「本件の場合、原告と被告の標章には多少の違いはあるものの、被告が採用した全体的な視覚的表現は、類似の標章を使用することにより不当な利益を得るという被告の悪意の意図を明確に示している。原告のそれと同様に、また原告の標章の希薄化につながる。それは、不注意な消費者が少なくとも原告と何らかの関係があるとして被告に注意を払うことに興味を持っていることにつながる可能性がある」と述べた。その注文は7月6日付けです。 裁判所は、被告、その子会社、関連会社、およびその代理として行動する者が、Facebookのビジュアルである「Facebake」マーク、「Facebake」という単語を含むドメイン名および電子メールアドレスを使用することを恒久的に制限しました。その製品およびサービスに関するプレゼンテーションおよびその他の一見類似したマーク。 裁判所はまた、原告および被告に対して50,000の損害賠償を与えた。 「原告の標章がインドでよく知られていることは真剣に争うことはできません。そのユーザーベースとその範囲は、原告によって提出された文書から明らかです。原告はまた、さまざまなクラスの標章の登録を取得しています。正当な理由のない商品の使用と同様のマークの使用は、確かに不公正な競争になり、原告の「Facebook」マークの...