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上昇する水を逃れ、ディルビアの風の中で難民を引き受ける

ディルビアの風は面白そうに見えます。 Alambik StudioとGoblinz Publishingは、あなたが追放された上昇した水と戦おうとしている2D管理と構築ゲームを引き出すために取り組んでいます。

難民を引き受け、小さな都市を建設し続けます。あなたが灯台を離れることを拒否する個人であるガーディアンの役割を引き受けると、あなたは上昇する潮の最前列の席を持っています。最近、新しい予告編がリリースされましたが、以下をご覧ください。

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それについての詳細:

観光客の光景にもかかわらず、ヴェネツィアの洪水「本当の問題」/

*コミュニティの在庫された難民の拡大は、灯台の周りでさまざまな大きさの変更を加え、徐々に上昇している水により回復力を高めます。

*帆パンクアーキテクチャを組み合わせた詩的な宇宙に入り、

*どのサバイバルパスをとりますか?浮かんだり、飛んだり、飛び込んだりしますか?

GOGとSTEAMでウィッシュリスト /フォローすることができます。ネイティブLinuxサポートでリリースされます

9月にはプロローグもありますが、完全なゲームにはまだリリース日がありません。

Publishing は、あなたが追放された上昇した水と戦おうとしているから取得した記事。

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